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王者荣耀 百里守约 —意识流派里的普攻打法

100次浏览     发布时间:2024-11-02 19:50:55    

类似王者荣耀这类游戏,玩家在玩法上主要分两大主流派——意识流和技术流。

不管你是什么玩家,这两种流派风格都会在每个玩家身上表现出不一样的轻重程度。所以,玩家如果想要提高自己的竞技水平,就要在平时的游戏过程中加强这方面的训练和习惯培养。


现在我们一起进入今天的主题。

百里守约作为游戏中的射手,同大多数其它射手一样,主要问题就是皮薄馅大,一旦被控或者被伏击,很容易挂掉。

作为意识流派的玩家,提前做好布局和规划,洞悉可能出现的各种情况就尤为重要了。

百里守约出装一

铭文一

是否选择部分夺翠这个铭文,考虑的因素之一,1、开局是否要压制对手。2、为后续出装做铺垫或者是为首发重要装备争取时间。

铭文二

祸源是绝大多数百里守约玩家的必选项,之所以如此,我们要结合这个角色的被动属性来处理。

百里守约被动属性

加满祸源铭文的百里守约可以获得16暴击率,换算成攻击后可以得到40的攻击力。不但如此,该铭文还能通过提高暴力效果数值来达成普攻伤害加成的目的,这样就为后续出装灵活性提供便利。


铭文三

鹰眼这个铭文是大多数射手必出的装备。作为重要的输出单位,穿透是输出的重要保障之一。之所以每次提到射手时,都要用大多数字样,那是因为总会有个别射手的属性以及因不同打法需要而另类出装的玩家存在,所以才会这样说。

百里守约出装二

作为意识流派的玩家,时刻要清晰自己的思路和战略定位,不要因为一时得失或者情绪变化而让心态失衡。特别是射手,容错率比较低,对团队的发挥影响比较明显,所以占据了射手的位置就要做好其应尽的职责。

既然选择了百里守约这个射手角色,那就要做好平稳、谨慎、心细,始终对态势感知做到心中有数。不要总想着抢人头,即使在该出现的位置没有出现,那也是一种很大的失误。

百里守约被动属性

现在,我们还是要回到百里守约的被动属性上来观察。百里守约的普攻伤害加成很可观,但是缺点也很明显。特别是在没有其他装备填补的开局阶段,百里守约的普攻射速太慢了!怎么办?

办法一:伏击


开局伏击

这种打法就是利用二技能的高伤害快速解决对手,不过,风险也比较大。特别是开局一级的时候,一定要先观察小地图,确认对方的辅助暴露在其它兵线时才可以实施。另外,贴脸伏击时一旦失手时,要快速退回去,千万不要恋战!这种打法不适合高端局。

办法二:压制

开局后仍是先观察对方辅助位置,确认对方辅助未跟进时,靠近兵线合适位置直接开始狙击。狙击的目的是打残对方血量,而不是直接收割人头,当然了,如果有机会更好。这里需要注意狙击位置的选择,既不能离对方的位置过远,也不能太近,要根据狙击效果来决定上前补刀,或是稍微退后。得手后,不要急着打塔,抓紧时间吃掉附近的经济。

办法三:骚扰

开局后重复上述观察工作。可以找好位置先狙击或者盲狙一次,接下来才是重点。大部分射手的技能会有区域性,抓住对方射手技能特点,充分利用兵线和对方换血。该同兵线分开时就分,避免对方技能效果最大化;该同兵线合时就合,利用兵线为自己挡伤害。每一次普攻得手后,就要主动退后或者前进,绝不可以站撸!血量换的差不多时,根据情况决定是否使用闪现还是狙击掉对手。得手后抓紧时间吃掉周围的经济。

常规出装

作为射手,保持和恢复血量满状态是自身安全的重要保障之一。要根据情况决定出装先后顺序。前期的射手最重要的任务就是稳。

装备

无尽战刃是百里守约的核心装备,能大幅度提高百里守约的综合伤害,结合被动属性分析。有了这件装备,对方的脆皮职业就会明显地感受到压力了。

装备

铸梦也是针对百里守约比较友好的一件装备。该装备各项属性迎合了百里守约的需求,其主动技能有一定的保命效果,这可以让百里守约在攻防中多了几分胜算。

操作和走位等

作为意识流派的玩家走位要更有前瞻性,侦查技能的设置、地图的观察、对手的心理活动、路线选择...都要做好分析,为之后的走位和可能采取的行动做好充分的准备,这个可以在练习中加强。

百里守约要学会贴脸清兵线和野怪,这样会大大地提高效率,为其它布局争取时间,另外,百里守约千万不要随便清弹匣,情况不确定的时候,一定要留一个子弹防突袭。

百里守约的对手不论是谁,都要控制好距离,百里守约三技能可以提高普攻射程,所以正常状态下,百里守约普攻可以打得更远,这样进退自如,主动权就在自己的手里。

最后,可能这也是大家最关心的问题,那就是如何提高百里守约的二技能狙击命中率问题。关于这个瞄准手法,网上有许多大咖的分析,小编不在此做出任何评论。现在,我只将意识流中普攻出装的手法教给大家。

意识流普攻出装的百里守约二技能技法:

1、对群体目标的随机狙击。作为射手最重要的贡献就是打出高伤害。团战的接触时间很短暂,抓紧时间清掉多余的子弹,然后近前普攻收拾残局是关键。所以,狙击时间必须缩短,为了保证狙击效果就要将狙击圈尽可能框住分散中的敌人相对集中区,并将基准线对准其中想要打的一个单位身上。

2、对自己有威胁的单个目标近距离狙击。不用多想,直接开大拉开距离!许多新手总幻想甩狙,结果经常遇到对手不是有保命技能就是有保命装备,看似残血的敌人往往最后时刻扔出一个强力控制技能,杀掉自己还回血半管!

要注意一种情况,比如对方是典韦之流,对方近身不要慌,只要对方开大百里就开大,对方藏大就闪现,或者用铸梦主动技能推开他,逼他交出大招!但是,如果对方是赵云之流就要小心了,因为这类对手的大招带控制效果,被控的后果可能被秒掉,所以要学会骗对手的技能,方法也很多,但是这属于技术流派的范畴,这里不做具体的叙述。

3、单体目标远距离狙击。这里要记住一点,永远不要瞄的非常准时再开枪。狙击也是需要预判的,而且比法师的预判要求还高。对移动的目标来说,基准线只是一个参考。对方是玩家,心理会有各种活动,百里守约的狙击基准线还是暴露的,虽然这是一个缺点,但是它也是一种威慑。利用基准线的晃动和预瞄可以欺骗对手的反应,根据对手的反应做出准确的预射点,中奖的机会就会大大的提高!

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